Diseñan
Bocetan ideas y crean modelos simples en 3D.
De Exploradores a Tech Makers Junior. Tres niveles para chicos de 8 a 13 años.
Cada nivel tiene su ritmo, su lenguaje y su nivel de desafío. Los chicos diseñan, imprimen 3D, arman mecanismos y circuitos, prueban, fallan y mejoran. Se llevan a casa algo creado por ellos.
Un espacio para chicos curiosos que quieren crear cosas reales. En cada encuentro reciben una misión, diseñan una solución, imprimen piezas en 3D, arman mecanismos simples y prueban sus inventos.
Bocetan ideas y crean modelos simples en 3D.
Ven cómo sus piezas se fabrican capa por capa.
Combinan piezas, ruedas, ejes, luces, motores simples y accesorios.
Prueban, fallan, corrigen y vuelven a intentar.
No usamos el mismo formato para un chico de 8 que para uno de 13. Tenemos tres niveles que arrancan en juego puro y terminan en prototipado técnico con electrónica y robótica aplicada.
Explorar, jugar, crear. Primeros llaveros, trompos, autos con globo, laberintos y mini robots vibro. La puerta de entrada al mundo maker, con juego seguro y resultado visible en cada clase.
Diseñar, imprimir, probar, mejorar. Soportes con medidas reales, catapultas, puentes, autos con gomita, primeros circuitos LED y robot vibro. Aprenden a medir antes de diseñar y a registrar resultados.
Prototipar, programar, construir. Diseño con tolerancias, slicer supervisado, protoboards, motores, sensores, chasis robótico y proyecto final con Demo Day. Lenguaje técnico real, sin estética infantil.
Una inscripción única por alumno y una mensualidad por nivel. Sin recargos, sin sorpresas. Podés cancelar cuando quieras.
12 clases por ciclo. Diseño básico, mecánica simple, construcción guiada.
Ver precio y cuposElectrónica con Arduino, sensores, robótica aplicada y proyectos integrales.
Ver precio y cupos* Los precios actualizados están en la página de Academia Breva.
Reservar es simple. Te acompañamos en cada paso para que la primera clase sea tranquila para vos y emocionante para él.
Mirás los días y horarios disponibles en Academia Breva.
Con MercadoPago, transferencia o tarjeta. Reserva el cupo.
Llenás el formulario con datos del alumno, autorizados y salud.
Te llegan los detalles por mail y WhatsApp: día, horario, qué llevar.
Llega, lo recibe el equipo de Breva, conoce a su grupo y arranca el viaje maker.
Cada nivel se cursa en un ciclo trimestral de 12 clases (3 módulos de 4). Acá una muestra de los proyectos representativos de cada uno.
Bienvenida al laboratorio: decoran su medalla Mini Maker y diseñan su primer llavero con nombre y símbolo en Tinkercad.
Exploran estabilidad, triangulación y recorridos con conectores impresos. Cierran el módulo armando su mascota 3D.
Aprenden empuje, ruedas, ejes y vibración. Cada nivel cierra con su Expo Exploradores y diploma.
Pasan de decorativo a funcional: miden, diseñan, encastran. Su primera pieza pensada para resolver algo real.
Energía elástica, palancas, triangulación. Comparan prototipos y registran resultados. Ganan por mejora, no por suerte.
Primer circuito con polaridad e interruptor + robot vibrador modificable. Cierre con Expo Inventores y diploma.
Encastres macho/hembra, calibre digital, carcasa medida para una protoboard real. Slicer supervisado con criterio técnico.
LED con pulsador, servo SG90, sensor ultrasónico o LDR. Bajo voltaje, revisión antes de energizar, lectura con umbral.
Chasis robótico, prototipo automatizado (semáforo, alarma o mini robot) y presentación técnica de 2 minutos frente a sus padres.
Las actividades están diseñadas para que los chicos aprendan y se diviertan en un entorno cuidado. Las impresoras 3D y herramientas se usan siempre con supervisión, y las partes calientes o delicadas son manipuladas por el equipo de Breva.
Desde una primera prueba hasta sumarse al ciclo completo, o llevarse el Maker Box para seguir creando en casa.
Una experiencia de 90 minutos para descubrir la impresión 3D y llevarse una primera creación.
Consultar próximo taller →12 clases semanales por nivel, divididas en 3 módulos. Cada ciclo cierra con Expo o Demo Day según el nivel y diploma para cada chico.
Quiero sumarme →Kits para armar en casa con piezas impresas, instrucciones y desafíos.
Quiero saber más →A medida que completan misiones ganan insignias y avanzan en su nivel. Cada nivel tiene su propio set de insignias y termina con Demo Day, diploma y la invitación al nivel siguiente.
Error heroico
En Breva también premiamos los errores bien pensados, porque inventar es probar, fallar, entender y mejorar.
Cada experiencia termina con una creación física, una idea nueva y más confianza para seguir inventando.
El objeto que diseñaron y vieron nacer capa por capa.
Un nuevo sello en el Pasaporte Maker.
Lo que probó, lo que falló y cómo lo resolvió.
Cuaderno de bitácora con sellos por cada misión y nivel cumplido.
Capas, filamento, slicer, prototipo, mecanismo: hablan el idioma del taller.
Aprenden que fallar es parte del proceso y que pueden seguir mejorando.
Lo importante no es solo el objeto. Es que entiendan que una idea puede convertirse en algo real.
Algunos momentos del taller para que te imagines la experiencia.
Las respuestas rápidas. Para más detalles, podés ver la sección FAQ completa en Academia Breva.
No. El programa arranca desde cero. Lo que importa es la curiosidad y las ganas de construir. El equipo guía paso a paso.
No. Todo el material y las herramientas están en el lab. Solo recomendamos ropa cómoda y, si quiere, una libreta para sus ideas.
Coordinamos la recuperación según los horarios disponibles de Breva. Avisanos por WhatsApp con tiempo y la reprogramamos.
Elegís el nivel desde Academia Breva, pagás la inscripción online y completás el formulario con datos del alumno, autorizados y salud.
Sí. Coordinás una visita por WhatsApp o desde el menú Visita. Te mostramos el lab y aclaramos lo que necesites.
Sí, siempre que estén en el mismo nivel de edad. Si tenés hermanos en niveles distintos los acomodamos en horarios compatibles.
Traé a tu hijo a Breva Mini Makers y dejalo descubrir que la tecnología también se puede tocar, construir y mejorar.
Cupos reducidos para que cada chico pueda diseñar, probar y aprender de verdad.