Si tenés problemas con la primera capa de tu impresora, esta guía te va a ayudar a identificar por qué no se pega o por qué el nozzle está demasiado cerca. Seguí estos pasos para ajustar la nivelación, limpiar la superficie y asegurar una impresión exitosa.
Descripción del problema
La primera capa no se adhiere a la build plate, o el nozzle raya la superficie produciendo una compresión de las capas impresas.
Análisis de causas
La build plate puede estar contaminada por la grasitud de las manos, lo que reduce la adherencia. Otras causas comunes incluyen una mala nivelación, temperatura de cama insuficiente para el filamento usado (lo que provoca contracción), o restos de filamento en el nozzle que afectan el homing en Z. También puede haber anomalías en la celda de carga que generen datos de compensación inexactos.
Solución de problemas
Limpieza de la build plate
Fijate si hay marcas de dedos o huellas visibles. Si es así, limpiá la build plate con agua y jabón de platos. Si hay exceso de pegamento acumulado de impresiones anteriores, lavala bien con agua para asegurar una superficie lisa.
Uso correcto del pegamento
Usá el pegamento en barra que viene con la máquina. Aplicá una capa fina y uniforme sobre la build plate para mejorar la sujeción de la pieza durante la impresión.
Confirmar si hace falta calibrar
La calibración incluye la autonivelación, la calibración de flujo y la detección de la primera capa. Te recomendamos activar "Print Calibration" en los siguientes casos: si cambiaste de tipo de filamento (por ejemplo, pasaste de PLA a ABS), si moviste la máquina de lugar o si acabás de actualizar el firmware. Si vas a repetir una impresión que ya salió bien o es un modelo chico en el centro, no es necesario volver a calibrar.
Nivelación manual
Si la cama está muy despareja, podés ajustar manualmente las tuercas que están debajo de la cama caliente. Una vez que logres una planitud básica, procedé con la calibración de nivelación automática.
Verificaciones finales
Comprobá que ni el nozzle ni la cama caliente estén flojos; si notás juego, apretalos. Te sugerimos usar el slicer oficial con los parámetros por defecto para cada material. Si es necesario, realizá un ajuste fino del Z offset basándote en los resultados visuales de la primera capa.
Aviso importante
Si después de seguir estos pasos seguís con problemas, podés contactar al equipo de soporte postventa a través del chat en la página de la wiki para recibir asistencia técnica personalizada.
Fuente: Adaptado al español desde el wiki oficial Creality (licencia CC BY-SA). Revisión técnica por equipo Breva.