Esta guía te va a ayudar a dar tus primeros pasos con la aplicación móvil de Snapmaker. Con ella vas a poder controlar tu impresora de forma remota y gestionar tus proyectos de impresión de manera fácil y rápida desde tu celular.
1. Información general de la APP
La Snapmaker APP (en adelante la "APP") es una aplicación móvil desarrollada específicamente para la impresora 3D Snapmaker U1. Esta aplicación te permite monitorear, gestionar y controlar la Snapmaker U1 a distancia, y también sirve para realizar impresiones rápidas de proyectos anteriores. Además, la APP es un canal clave para que mandes tu feedback y te comuniques con el soporte de posventa.
2. Descarga e instalación
Podés bajar la APP desde el sitio oficial de Snapmaker o buscándola en las tiendas de aplicaciones más conocidas. Sitio oficial: https://www.snapmaker.com/en-US/snapmaker-app. La versión para iOS está actualmente en revisión en la App Store y va a estar disponible pronto.
3. Primer uso
Antes de usar la APP por primera vez, tenés que aceptar el Acuerdo de Usuario y la Política de Privacidad. Una vez que selecciones "Agree" (Aceptar), la aplicación te va a llevar directo a la interfaz principal.
4. Iniciar sesión o registrar cuenta de Snapmaker
Antes de empezar a usar la aplicación, vas a necesitar iniciar sesión o registrarte con una cuenta de Snapmaker.
5. Vinculación de la impresora
Para vincular tu primer dispositivo, una vez que estés en tu cuenta, tocá el botón "Device" en la barra de navegación inferior. Vas a ver dos métodos para elegir: ① Dispositivos cercanos: La impresora 3D y el celu tienen que estar en la misma red. La APP va a buscar y mostrar los equipos automáticamente; solo tenés que tocar el menú desplegable para elegir tu impresora. Podés elegir entre "Cloud Mode" (Modo Nube) o "LAN Mode" (Modo Local) según lo que necesités. Nota: El primer equipo de la lista aparecerá en "My Devices"; tocá "Bind This Device" para mandar la solicitud de autorización. En LAN Mode, fijate que ambos estén conectados al mismo Wi-Fi de 2.4 GHz. ② Escanear código QR: En Cloud Mode, tocá "Scan QR Code to Bind" y escaneá el QR que sale en la pantalla táctil de la impresora. Si hay poca luz, tocá el QR en la impresora para agrandarlo.
Cuando encuentre el equipo, aceptá los términos y dale a "Confirm Bind". Si es la primera vez que vinculás esa impresora, tenés que autorizar el pedido manualmente desde la pantalla táctil de la máquina.
6. Introducción a las páginas de la APP
La aplicación se divide en tres secciones principales: Device (Dispositivo): Para el control remoto, monitoreo del estado y video. Services (Servicios): Para chusmear la Wiki, ver tutoriales y mandar tickets de soporte. Profile (Perfil): Para gestionar tu cuenta personal y los ajustes de la aplicación.
6.1 Página de dispositivo
En la barra superior tenés "My Devices" para gestionar tus equipos vinculados y "Device Settings" para cambiarle el nombre a la máquina, acceder a archivos locales, ver timelapses o desvincular el equipo. En el módulo de monitoreo, podés tocar el ícono de la cámara para ver el video en vivo, sacar fotos (se guardan en tu celu), poner pantalla completa para ver los detalles con el zoom de los dedos o prender la luz LED si el ambiente está oscuro.
En "Local Files" podés ver los archivos guardados en la impresora o en el pendrive USB y mandar a imprimir desde ahí. En la parte de control, podés ajustar la temperatura de la build plate, la velocidad de impresión y de los ventiladores. En la sección "Toolheads", configurás la temperatura del nozzle, gestionás los cabezales y controlás la extrusión del filamento. Con los controles de "Movement", movés los ejes X/Y/Z y mandás la máquina a home.
Galería de referencia
Fuente: Adaptado al español desde el wiki Snapmaker (licencia CC BY-SA). Revisión técnica por equipo Breva.