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Guía de escaneo de cuerpo y rostro de la Raptor Series

Aprendé a realizar capturas 3D precisas de personas utilizando la tecnología de la Raptor Series. En esta guía te mostramos los pasos necesarios para configurar el equipo y obtener mallas de alta calidad con el software CrealityScan. Escane…

Aprendé a realizar capturas 3D precisas de personas utilizando la tecnología de la Raptor Series. En esta guía te mostramos los pasos necesarios para configurar el equipo y obtener mallas de alta calidad con el software CrealityScan.

Escaneo corporal

Conexión del dispositivo

1) Seguí las instrucciones para conectar el dispositivo Raptor mediante el cable.
2) Abrí el software CrealityScan y esperá a que el programa te confirme que el escáner ya está conectado.

Configuración del modo de escaneo y vista previa

1) Ajustá el Modo de Escaneo - Modo Infrarrojo: Cuerpo (Body), Geometría (Geometry).
2) Hacé clic en "Vista previa" (Preview) y fijate si la exposición y el brillo son los adecuados. Si la nube de puntos se ve muy rala, podés ajustar los valores manualmente hasta que el modelo de vista previa se vea completo y en verde.

Escaneo corporal - Empezar a escanear

El cuerpo humano se divide a la altura de la cintura en parte superior e inferior. Cada sección se puede dividir en frente y espalda. Escaneá en orden siguiendo esta secuencia:

1) Escaneo frontal del torso: Escaneá primero los datos de la cara. Una vez capturados, tratá de evitar el rostro en las pasadas siguientes. Si el pelo es difícil de captar, subí la exposición y probá de nuevo. Si se pierde el rastreo (tracking), podés usar otras facciones además del pelo para ayudar al software a orientarse.

Tip profesional para pelo o materiales similares: si el software tiene un ajuste de sensibilidad, subilo al máximo para que el escáner detecte las geometrías sutiles del cabello. Al escanear la cabeza, asegurate de hacerlo "de oreja a oreja", moviendo el escáner hacia la coronilla y pasando por arriba hacia el otro lado. Mantené el cuello y los hombros dentro del campo de visión lo más posible para que sirvan como referencia.

2) Escaneo posterior del torso: Pasá lentamente desde los brazos hacia la espalda para completar la captura de esos datos.
3) Escaneo posterior de las piernas: Bajá el escáner desde la espalda para escanear la parte trasera de las piernas por completo.
4) Escaneo frontal de las piernas: Girá suavemente desde el costado de la pierna hacia el frente y completá la captura. Al final, revisá si falta algún dato y volvé a pasar el escáner por esa zona.

Post-procesamiento de datos

1) Finalizá el escaneo, borrá las nubes de puntos sobrantes y configurá la resolución adecuada para la fusión (generalmente entre 1 y 1.6 mm según el detalle que necesités).
2) Generá la malla (Meshing).
3) Obtené los datos finales de la malla del cuerpo humano.
4) Realizá el mapeo de color si es necesario.

Escaneo facial

1. Conectá el dispositivo

Conectá el equipo a la computadora con el cable de datos y enchufá la fuente de alimentación.

2. Configurá los parámetros

Seleccioná el modo "Rostro" (Face), elegí "Geometría" (Geometry) en la opción de características (Feature) y hacé clic en "Escanear" (Scan).

3. Vista previa de la nube de puntos

Apuntá a la cara manteniendo una distancia moderada. Observá el modelo de vista previa para ver si la nube de puntos está completa. Si se ve rala, ajustá la exposición.

4. Empezá a escanear

Presioná el botón "Inicio/Pausa" en la máquina para empezar a recolectar datos desde todos los ángulos: frente, izquierda, derecha, arriba y abajo.

5. Procesamiento de datos

Hacé clic en el botón "Finalizar escaneo" (End Scan) para entrar al módulo de procesamiento. Configurá la resolución y la sensibilidad en los "Ajustes de optimización" y procesá. Luego, hacé clic en "Malla" (Mesh) para encapsular los datos y en "Mapeo de color" para procesar las texturas y ver el efecto final del modelo.

Galería de referencia

Fuente: Adaptado al español desde el wiki oficial Creality (licencia CC BY-SA). Revisión técnica por equipo Breva.

Fuente: Adaptado al español desde el wiki oficial (licencia CC BY-SA). Revisión técnica por equipo Breva.
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