Si es la primera vez que lo usás, te recomendamos usar los parámetros de la cámara directo desde [Leer firmware]. Tené en cuenta que la altura de calibración de fábrica de la cámara es de 7 mm; si la altura de tu material supera los 7±1.5 mm, ¡es mejor que vuelvas a alinear la cámara!
Cosas a tener en cuenta
- Luz ambiental: Asegurate de hacer la calibración de día con buena luz y el LED prendido, y evitá hacerla de noche cuando hay poca luz.
- Placa base: Si la mesa de trabajo tiene muchas estructuras circulares parecidas (como los paneles de panal) o refleja mucho, lo ideal es cubrir el área de trabajo con materiales grandes y opacos (hojas A4, madera contrachapada, etc.) antes de calibrar.
- Calibración de la cámara: Si tu máquina tiene la opción [Leer firmware], te recomendamos saltear este paso directo. Asegurate de que la superficie de la tarjeta de calibración esté limpia, bien plana y sin levantarse; cuanto más plana esté, mejor va a ser el resultado.
- Alineación de la cámara: Al marcar los puntos de coordenadas, fijate que el grosor del material coincida con el grosor real de lo que vas a grabar.
- Movimiento de la cámara: Si se mueve la cámara, vas a tener que alinearla de nuevo.
- Cambio de grosor del material: Si el grosor cambia bastante (más de 3 mm), también hay que volver a alinear.
Cómo conectar el equipo a la cámara
Usá un cable USB para conectar el puerto TYPE-C al puerto de la Creality Falcon A1 Pro. Tené en cuenta que Falcon Design Space no puede conectarse a varios equipos al mismo tiempo. El software va a conectar automáticamente el equipo a la interfaz de calibración de cámara de la Creality Falcon. Si no engancha, fijate bien si el cable USB Tipo-C está enchufado al puerto de computadora del equipo. Necesitás que la versión de Falcon Design Space sea V1.7.7 o superior.
Operación de calibración de la cámara (Configuración inicial)
Se pueden configurar distintos grosores y placas base:
- Los parámetros de calibración se pueden guardar para distintas placas base con diferentes alturas. Acordate de cambiar la opción 【Placa base】 cuando la cambies físicamente.
- Te recomendamos agregar una calibración de rango para los grosores de 1 a 3 mm. Así, el sistema adapta automáticamente los parámetros para el grosor que elijas en la biblioteca de materiales. Si el grosor elegido no está en el rango o no es estándar, el sistema va a usar los parámetros del primer rango por defecto.
- Si la posición de la cámara no se movió y solo cambia la altura del material, podés saltear este paso e ir directo a la alineación.
- Podés elegir [Leer firmware] en [Más operaciones] para traer los parámetros de fábrica y usarlos de una.
Operación de calibración de la cámara (Proceso)
Poné la tarjeta de calibración donde te indica y hacé clic para capturar la imagen:
- La calibración se hace con una cuadrícula de nueve puntos; andá moviendo la tarjeta según el dibujito del software.
- Si no te toma la imagen, podés ir moviendo la tarjeta hacia el centro de a 1 a 3 mm por vez.
- Guarda con el módulo láser cuando se mueve durante la calibración, para no tapar la tarjeta.
- Podés ajustar el brillo con la [Barra de exposición] a la derecha. Si el puntaje de calibración es muy bajo, tocá esto.
- Para las fotos capturadas, se recomienda un puntaje de ≥50 para que quede joya; los puntajes >1 sirven pero con un poco menos de calidad.
Nota: Si en tu compu ya hiciste la alineación de la cámara antes, podés darle a Siguiente para saltear esto y no hacerlo de nuevo.
Alineación de la cámara
- Poné el material que sea más grande de 250x250 (la placa de madera estándar que viene de fábrica) bien en el centro, y cerrá la tapa protectora.
- Elegí cualquier archivo en la pantalla para hacer el autoenfoque.
- Después de eso, hacé clic en [Marco] para definir la zona de grabado y dale a [Iniciar] para arrancar. Si necesitás acomodar el material, podés hacer el recorrido del borde, abrir la tapa, acomodarlo, cerrar la tapa y arrancar a grabar.
- Hacé clic en [Obtener imagen] para ver la foto de la calibración grabada. Hacé doble clic en el punto central de 1, 2, 3 y...
Galería de referencia
Fuente: Adaptado al español desde el wiki oficial Creality (licencia CC BY-SA). Revisión técnica por equipo Breva.