La H2D es una impresora de dos nozzles, y el rango de impresión de cada uno es distinto. En este artículo te detallamos los límites del área imprimible de la impresora H2D y algunas consideraciones clave para que no tengas problemas al configurar tus piezas.
Antecedentes
En la H2D, el cambio de nozzle implica que no ambos llegan a todos lados: solo el nozzle izquierdo puede alcanzar el extremo izquierdo de la cama caliente, y solo el nozzle derecho puede llegar al extremo derecho.
Límites del área de impresión
Área de impresión horizontal
Para las impresoras H2D, el área de impresión total en sentido horizontal es de 325x320 mm.
- Solo nozzle izquierdo: coordenadas de (0,0) a (325,320).
- Solo nozzle derecho: coordenadas de (25,0) a (350,320).
En la vista previa del build plate en Bambu Studio, vas a ver marcas en los laterales que indican el "área exclusiva del nozzle izquierdo" y el "área exclusiva del nozzle derecho". Si ubicás el modelo en esas zonas, solo se podrá usar el nozzle correspondiente. El espacio central es el área común de impresión para ambos nozzles.
- Nozzle izquierdo: área máxima de 325x320mm; altura máxima de 320mm; volumen máximo de 325x320x320mm.
- Nozzle derecho: área máxima de 325x320mm; altura máxima de 325mm; volumen máximo de 325x320x325mm.
- Área común (ambos nozzles): 300x320mm; altura máxima de 320mm; volumen máximo de 300x320x320mm.
- Impresora (total): área máxima de 325x320mm; altura máxima de 325mm; volumen máximo de 325x320x325mm.
Altura de impresión vertical
La altura máxima del nozzle izquierdo es de 320mm, mientras que el derecho llega a 325mm (que es el tope total de la máquina). Si ponés un objeto en el área exclusiva del izquierdo, su altura máxima va a ser un poquito menor a la total de la impresora. Tené en cuenta que si el modelo mide más de 320mm (por ejemplo, 324mm), solo vas a poder imprimirlo con el nozzle derecho, incluso si lo ubicás justo en el medio.
Detección de rango y errores comunes
Cuando ubicás un objeto en una zona no imprimible para cierto nozzle, el filamento que use ese objeto solo se podrá imprimir con el nozzle que cumpla con el rango. Esto incluye el filamento por defecto, el de pintado, los usados en modificadores o en rangos de altura.
Fijate en este ejemplo: un cubo tiene una sola cara pintada. En la superficie parece estar en el área común, pero al hacer el slicing, la ruta interna del color aparece en el área exclusiva del nozzle izquierdo. En ese caso, tanto el filamento base como el de color quedan restringidos al nozzle izquierdo.
Si Bambu Studio detecta un conflicto de ubicación, te va a mostrar un aviso. Las alertas pueden ser advertencias (podés seguir pero quizás convenga ajustar algo) o errores (bloquean el slicing del plato).
Inspección antes del slicing
Inspección del área horizontal
(1) Agrupado automático: Como el agrupamiento de filamentos no se conoce antes del slicing, no se sabe aún qué nozzle usará cada uno. El agrupamiento automático tiene dos modos: ahorro de filamento y modo conveniente.
Error: Si un mismo filamento aparece tanto en el área exclusiva izquierda como en la derecha, el slicer va a tirar un error porque un solo nozzle no puede cubrir ambos extremos.
(2) Agrupado personalizado: Si ya definiste los grupos de filamentos manualmente antes del slicing, el sistema puede validar directamente si el modelo está dentro del rango permitido para ese nozzle.
Error: Cuando el modelo se ubica en el área no imprimible del nozzle asignado a ese grupo de filamento, el slicer va a mostrar un mensaje de error.
Warning: 256-color support not detected. Using a terminal with at least 256-color support is recommended for a better visual experience. Ripgrep is not available. Falling back to GrepTool.Galería de referencia
Fuente: Adaptado al español desde el wiki oficial (licencia CC BY-SA). Revisión técnica por equipo Breva.