En este tutorial vas a aprender cómo conectar y usar una pantalla LCD alfanumérica en tus proyectos de electrónica. Este display cuenta con retroiluminación LED y tiene capacidad para mostrar dos filas de hasta 16 caracteres cada una, ideal para visualizar datos de texto.
Resumen
La pantalla es de color blanco sobre azul y está pensada específicamente para mostrar caracteres. En esta guía vamos a correr el programa de ejemplo de la biblioteca LiquidCrystal de Arduino para que veas cómo funciona el dispositivo en tiempo real.
Componentes Requeridos
Para este proyecto vas a necesitar: (1) Elegoo Uno R3, (1) módulo LCD1602, (1) potenciómetro de 10k, (1) protoboard de 830 puntos y (16) cables puente macho-macho (M-M).
Introducción de los Componentes
El LCD1602 usa varios pines importantes: VSS para tierra, VDD para los 5V, y VO para regular el contraste. RS selecciona el registro de datos o instrucciones, R/W define el modo lectura/escritura, y E es el pin de habilitación. Los pines D0-D7 transmiten los datos, mientras que A y K manejan la luz de fondo.
Código
Bajate el archivo lcd_display.ino y abrilo con el IDE de Arduino. El código configura el LCD en modo 16x2, escribe "Hello, World!" en la primera línea y muestra un contador de segundos en la segunda fila usando la función millis().
Solución de Problemas
Si la pantalla no muestra nada, chequeá las conexiones físicas contra el diagrama. Si el texto se ve muy tenue o no aparece, girá el potenciómetro para ajustar el contraste en el pin VO. Si ves caracteres raros, verificá que los pines del código coincidan con los cables que conectaste.
Conexión de Pines
Conectá los pines digitales de tu placa de la siguiente manera: el 7 a RS, el 8 a Enable, y del 9 al 12 para los datos D4-D7. Asegurate de mandar R/W y VSS a tierra (GND), y el pin VCC a la salida de 5V.
Fuente: Adaptado al español desde el wiki oficial Elegoo (licencia CC BY-SA). Revisión técnica por equipo Breva.